从第一份素材,到下一次迭代

每一步,都有答案。

沿着实际软件操作,完成设计、写入与维护。
也可以直接找到眼前这一步。

16 个主题13 张真实截图更新于 2026.11.04
CHAPTER 01

下载与首次启动

从官网下载区下载 Windows 64 位加密轻量包。使用 7-Zip、WinRAR 等支持 AES 的工具,输入发布者提供的密码,把整个 ZIP 解压到可写文件夹,再双击 启动 HMI Studio.vbs。

  1. 首次运行如果缺少组件,启动器会显示所需内容;选择“下载并启动”。
  2. 运行环境约 172 MB,自动保存在软件目录,不需要另行配置 Python 或 Node.js。
  3. 准备完成后,软件窗口自动打开。以后可直接启动,日常编辑支持离线使用。
  4. 先体验设计:点击“添加素材”,选择包内 素材/绿境温室-公开演示.svg。它包含 3 页原创温室设计。

轻量包不含 AI 模型和 XH GUI Designer。AI 按需下载;设计器使用设备供应商提供的完整版本。把已准备好的软件文件夹完整复制到另一台电脑,可以复用其中的运行组件。

CHAPTER 02

先认识两个工作区

同一个工程里,“工程画面”显示已存在的原生页面和控件,“设计调整”处理素材、布局、底图和状态关系。你可以在两边来回维护。

工作区适合做什么
工程画面改原生属性、新建页面与控件、管理删除、查看工程实际结构。
设计调整调整 SVG / HTML、按钮图形与触控框、分离文字、更新底图和页面映射。

“调整已自动保存”表示工作副本已保存;“已写入工程”表示修改已经落到工程文件。黄色圆点表示还有待写入内容。完成编辑后,通过“写入工程”的预览统一确认。

工程画面:演示工程已经写入,页面和原生控件均可查看。
设计调整:同一工程关联的素材,可继续修改底图、文字与按钮。
CHAPTER 03

为工程绑定设计器

  1. 点击左上角工程菜单 → “打开工程…”,选择 .tftp 工程文件。工程可以位于任意文件夹。
  2. 在绑定栏点击“查看 / 更换”,或进入“设置 → 设计器位置…”。
  3. 选择配套的 GUIDesigner.exe 或安装目录,等待程序与内核检查完成。
  4. 核对它适用于工程的目标硬件,勾选确认并绑定。随后点击“在设计器打开”。

一个设计器可以服务多个工程,每个工程各自记住绑定。同版本号的设计器也可能包含不同硬件内核;复制到新电脑、移动目录或更换内核后,重新检查绑定。绑定完成后的状态栏可在上一章的真实工程截图中看到。

CHAPTER 04

导入一份或多份素材

  1. 点击“添加素材”,选择文件,或将 SVG / HTML 拖入画布。可以一次选择多份文件。
  2. 有外部图片时,使用桌面版文件选择或填写完整路径,让软件找到相对路径资源。
  3. 首次导入选择“新增独立页面”;已有素材时,按下一章选择更新方式。
  4. 批量导入逐项核对处理方式与目标素材组。多份文件冲突更新同一目标时,先拆开处理。
  5. 进入设计调整,检查页面数量、文本、图片和状态。导入本身不会立即写入工程。

给 AI 设计时,从“导出”菜单取得 SVG 或 HTML 生成规约,与需求一起提供。维护已有设计时附上完整素材,保留页面与控件的稳定标识。普通插画 SVG 不会仅凭外观自动获得按钮或业务语义。

已有素材再次导入时,先选择新增、保留调整更新或按素材恢复。
CHAPTER 05

更新、恢复与单页回导

选择适用场景
新增独立页面保留旧界面,同时加入另一套皮肤或方案。
更新素材,保留当前调整AI 改了源素材,继续沿用你在软件里调整的位置、属性和删除记录。
按这份素材恢复布局和控件重新采用素材的布局与图片,补回对应的已删除页面和控件。受管对象的变化会在写入前列出。
  1. 导入修改后的文件,在“更新哪组页面”选择原素材组。
  2. 只维护一页时,回导该页文件即可;页面和控件标识用于找回对应关系。
  3. 到“底图设置”核对写入目标。只改控件可保留工程底图;换皮肤选择“使用素材重新生成底图”。
  4. 查看写入预览,确认更新对象和删除清单,再写入。

单页或局部导出文件会记录维护范围,未包含的页面和控件继续保留。现有原生行为、输入设置和 Lua 按维护规则保留;如果改动了稳定标识,软件可能把它识别成新对象,回导前应核对。

CHAPTER 06

画布、搜索与布局

  1. 左侧选择页面,再选择当前页元素。页面和控件标题右侧显示数量。
  2. 点击标题旁的放大镜展开搜索;不需要时收起,给列表留出空间。
  3. 上下两段列表之间的分隔条可拖动调整高度;双击恢复。左右边栏也可调整宽度或收起。
  4. 在画布中选择、拖动对象,右侧可精确输入坐标和尺寸。使用“适应窗口”找回整页视图。
操作用途
Ctrl / Shift + 点击多选对象
Ctrl + A画布范围内全选
Alt + 点击 / 右键选择重叠对象
Space + 拖动平移画布
F聚焦选中对象

“整体 / 底图 / 控件”切换编辑图层;“原稿参考 / 与原稿对比”用于核对效果。缩放、搜索和临时预览开关不会改动工程属性。

CHAPTER 07

文字、输入与 RTC

修改文字或数值输入

  1. 选择文字对象,在右侧修改文案、字体、字号、颜色和对齐。
  2. 在工程画面中,可继续设置输入方式、键盘、最小值、最大值和小数位数。
  3. 调整显示区域后检查长文案和不同语言是否放得下,再写入工程。

设置时钟

“当前页控件”旁的加号可添加时钟。选择 RTC 后设置显示格式、语言、时差、是否允许编辑及按压方式。日期与时间可组合,使用自定义格式时同时检查显示宽度。

按素材新增的 RTC 默认使能,并支持长按编辑。已有工程的 RTC 设置按工程保留;在设计器中改为不可编辑后,重新读取工程即可同步。编辑时间的小键盘还需要“允许编辑”、使能和正确按压方式同时成立。

原生控件入口提供按钮、文本 / 输入、状态图标和时钟。
CHAPTER 08

按钮、底图与独立文字

一个按钮可以由透明触控框、状态图片和独立文字共同组成。先选对调整方式,再移动或缩放。

  1. 在设计调整中选中按钮,“按钮整体”联动图形、触控与关联文字;只改点击区域时选择只调触控。
  2. 展开按钮外观与行为,选择正常、按下、选中或禁用图片,并检查初始状态。
  3. 文字方式可以是“按钮原生文字”或“独立文字控件”。分离后可单独调整文字位置、字号及译文。
  4. 图形超出触控框时,使用“触控框包住图形”;想让图形适配现有范围则使用“图形适配触控框”。
  5. 设置页面跳转或 Lua 通知后写入,在对应设计器中验证运行效果。

普通按钮正常态可留在页面底图,松开图片为空仍然有效;按下态使用独立图片。PNG 保留透明区,自动模式遇到透明区域也会使用 PNG。软件不会按“开始灌溉”等文案自动生成设备控制逻辑。

同一按钮的图形、触控框与文字可以分别维护。
CHAPTER 09

新建、删除与撤回

新增页面与控件

工程画面标题旁的加号新建页面;“当前页控件”旁的加号添加控件。新建和修改先进入待写入状态,可以通过撤销返回。已有特殊控件可以复制同类对象,再调整可维护属性。

删除页面

  1. 点击页面标题右侧“管理页面”。
  2. 勾选一个或多个页面,点击“删除所选”,页面进入待删除状态。
  3. 写入前可以撤回;确认写入后,删除才进入工程文件。
页面管理模式集中提供多选与批量删除,退出管理即可恢复普通浏览。

删除按钮和分离文字

选择控件 → “删除控件…”。确认按钮关联的底图图形,以及是否同时删除分离文字。取消相应勾选可保留文字。绑定图片文件继续保留,其他控件引用同一资源不受影响。

删除按钮前,可以明确选择是否同时删除独立文字。

取消“参与导入 / 参与本次写入”只排除本次写入,不等于删除。未关联控件是工程中仍存在、尚未关联当前素材的对象,默认保留。Lua 中的引用不会随删除自动改写,写入前检查相关提示。

CHAPTER 10

隐藏项与未完成的占位

空文本、没有图片的按钮和初始隐藏项都可以保留,用来继续制作未完成的页面。

  1. 在工程画面勾选“显影隐藏项”,临时查看隐藏控件的位置。紫色虚线帮助识别,它不改变初始可见属性。
  2. 需要实际显示或隐藏时,在属性面板修改“初始可见”。
  3. 导出窗口按需选择隐藏项、空文本 / 占位项和新控件,可展开每页逐个勾选。
  4. 回导时维护这些对象的标识与状态;空白部分不必先画成有色方块。

提取的透明状态资源看起来可能是空白,它有时代表按钮正常外观已放在整张背景里。展示素材可以进一步整理或重绘;工程维护时先保留原有绑定关系。

CHAPTER 11

检查并写入工程

  1. 先在设计器保存要保留的修改,关闭当前工程,避免旧窗口再次保存覆盖新内容。
  2. 设计调整中选择“有改动的页面”“当前页面”或“勾选的页面”;工程画面中的原生修改也会列入待写入检查。
  3. 点击“写入工程”,查看新增、调整、删除的页面和控件。
  4. 有阻止项时使用“定位到对象”,修正后重新检查。可以展开完整明细核对自动保留内容。
  5. 确认写入,完成后关闭结果窗口。顶部显示“已写入工程”,再点击“在设计器打开”查看。
写入前显示实际变更数量,原文件会自动备份。

想把修改保存成另一个工程,使用工程菜单“工程另存为…”。如果设计器窗口未刷新,应关闭并重新打开对应工程;不要用旧窗口覆盖刚写入的版本。

CHAPTER 12

按页、按控件导出

  1. 点击“导出” → “SVG 设计文件”或“HTML 设计文件 · Beta”。
  2. 选择需要的页面;可只选当前页,也可多选多个页面。
  3. “文件组织”选择合并为一个文件,或每页一个文件。
  4. 展开页面的控件列表,决定是否包含背景、隐藏项、空文本 / 占位项以及新增对象。
  5. 点击“导出并检查”。修改导出结果后,按回导步骤更新原工程。
同一次导出可选择多个页面,并为每个页面生成独立文件。

工程中新加的页面和控件默认不选,请按需勾选。未勾选对象不会因回导自动删除。已保存的设计调整可以随素材导出;原生工程或设计器中尚未写入、尚未保存的修改,应先完成保存再导出。

单页素材携带所需状态图片;跨页跳转在同一工程回导时恢复关联。图片按现有 PNG / JPG 保留,不会自动转回可编辑矢量。HTML 与 SVG 可以用于维护流转,复杂效果仍应核对回读与预览结果。

CHAPTER 13

从老工程提取设计

  1. 打开老工程并绑定它原来使用的设计器。
  2. 工程名菜单 → “从工程提取设计 · Beta”。先处理待写入的原生修改。
  3. 查看提取结果中的页面、可维护控件和跳过项;进入设计调整检查布局。
  4. 导出需要的页面,交给设计工具或 AI 整理,再导回同一工程维护。

已关联素材的工程无需重复首次提取,直接通过设计调整和导出继续维护。原生菜单、滑块、曲线等控件的支持程度取决于类型和属性;跳过的对象仍保留在原工程,不妨碍更新其他受支持控件。

把素材迁移到全新工程时,不能据此认为所有未支持对象都已重建。提取结果中的跳过项需要在设计器补齐。整张 JPG 中的按钮和文字仍属于位图;AI 可据此重绘独立素材,但不是自动无损拆层。

CHAPTER 14

撤销、历史与另存为

  1. 编辑中使用工具栏“撤销 / 重做”,处理尚未写入的调整。
  2. 已写入的修改:工程菜单 → “历史与恢复”。
  3. 选择记录 → “查看恢复内容”,核对文件与对象后确认恢复。
  4. 恢复操作本身也生成记录,可继续沿可恢复的历史链维护。
历史列表列出工程写入记录,先查看内容再决定是否恢复。

“素材 → 来源与版本”用于查看素材来源与迭代;它与整工程历史恢复用途不同。准备大幅改版时,工程另存为能保留一条独立分支。保留工程目录中的维护元数据和备份,复制工程时一起复制。

CHAPTER 15

多语言与本地 AI

  1. 点击“多语言”,选择当前设计文字或工程已有控件。
  2. 输入语言名并追加,在表格中逐项填写译文。正常与按下文字可以分别保存。
  3. 展开“本机翻译与工程术语”,可先用术语、繁简转换填入,再使用本机 AI 补全空项。
  4. 应用后切换预览语言,检查长文字、对齐和按钮宽度,再写入工程。
多语言表格可追加语言并维护各控件文案,已有人工译文可继续保留。

按需安装 AI

进入“设置 → 本地 AI 组件…”。Qwen3.5-4B 模型约 2.74 GB,下载时一并准备推理组件;支持暂停与继续、文件校验。建议 8 GB 以上可用内存,软件所在磁盘预留约 4 GB。

本地 AI 组件单独准备;未安装模型也能正常编辑、导入和导出。

模型在本机完成翻译。未填译文可沿用默认文案,已有译文保留;主动清空则表示需要空文字。图片中已经烘焙的文字需要改图片。语言切换按钮按设计需求制作,并在工程中接入切换行为。

CHAPTER 16

定位问题与操作速查

写入或导出被阻止

打开检查明细,点击“定位到对象”。软件会切换到对应页面、选中对象并显示问题属性。例如文本越界要调整位置或尺寸;按钮图形超出点击区域可使用“触控框包住图形”。文件级错误不一定对应一个画布对象。

真实定位示例:趋势页的时间标签越界,软件定位到文本框与对应尺寸。

解析或导出时间较长

优先导出正在维护的页面,避免每次处理全部页面。复杂位图、状态资源和全工程首次解析需要时间;关注底部阶段提示,避免重复触发同一任务。软件会使用已实现的缓存和并发处理,没有需要用户开启的“GPU 加速”开关。

下载中断或环境缺失

重新打开启动器继续准备;AI 下载在组件窗口继续。网络仍无法连通时检查对应来源,保留已下载的文件。压缩包密码由发布者提供;更新密码后,请下载新版压缩包。

找不到窗口或打开了错误版本

从目标安装目录启动,检查任务栏已有窗口。完整复制软件时,保留 app、tools 和启动文件的相对位置;工程、设计器和软件是三个独立路径。

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